Wingsuit-Simulator · Baltic Wave

FLIEGEN ERLEBEN

Spür den freien Fall, die Schluchten, den Wind unter den Flügeln — voller Adrenalin, ohne Risiko. Der Wingsuit-Simulator bringt das Erlebnis professioneller BASE-Jumper an den Timmendorfer Strand.

Was dich erwartet

DAS IST WINGSIM

Fliegen wie ein Wingsuit-Pilot — gestützt von einem Profi-Simulator aus Österreich.

Schwebend an Seilen in einem speziell entwickelten System, mit VR-Brille auf, steuerst du deinen virtuellen Wingsuit durch Körperverlagerung und Bewegung durch atemberaubende Landschaften.

Entwickelt mit BASE-Jump-Profis, basiert auf realen Flugdaten aus den Dolomiten. Eine Erfahrung, die du sonst nur nach Jahren Training erlebst — bei uns in 10 Minuten.

In 4 Schritten

DEIN FLUG-ABLAUF

Vom Briefing bis zum Flug — in unter 30 Minuten bist du durch.

1

CHECK-IN

Empfang, kurzes Sicherheits-Briefing und Anpassung deiner Ausrüstung.

2

STRECKE WÄHLEN

Canyon, Heli-Drop oder Plattform — du entscheidest, wie spektakulär dein Flug wird.

3

EINSTEIGEN

Du wirst im SimSuit angeschnallt, in den Seilen positioniert und bekommst die VR-Brille auf.

4

FLIEGEN

5-7 Minuten reine Action. Steuere mit deinem Körper, spür den Sog der Tiefe.

Drei Strecken

WÄHLE DEIN ABENTEUER

Drei komplett unterschiedliche Flüge — vom engen Schluchtflug bis zum Helikopter-Sprung. Klick auf ein Video, um es abzuspielen.

Canyon
Strecke 1

CANYON

Schluchten, enge Felsdurchflüge, hohe Geschwindigkeit. Für alle, die den Sog der Tiefe lieben.

Heli-Drop
Strecke 2

HELI-DROP

Aus dem Helikopter raus, freier Fall, Aktivierung des Wingsuits — pure Schwerelosigkeit.

Plattform
Strecke 3

PLATTFORM

Absprung von hoher Plattform mit Blick auf die Skyline — Adrenalin pur ab Sekunde Null.

Pilot vs. Simulation

SO SIEHT'S WIRKLICH AUS

Links der Pilot auf dem Tisch — rechts seine virtuelle Welt. So nah ist Simulation an der Realität.

Splitscreen Canyon
Canyon · Live
Splitscreen Heli
Heli-Drop · Live
Eindrücke

GALERIE

Häufige Fragen

FRAGEN & Antworten

Alles Wichtige zu Tickets, Voraussetzungen und Ablauf — kompakt sortiert.

Wie sind unsere Öffnungszeiten?

Der Flugbetrieb findet jeden Tag von 11.00 Uhr bis 20.00 Uhr statt. Mögliche Änderungen unserer Öffnungszeiten veröffentlichen wir hier.

Was ist der WingSim?

Der WingSim ist der weltweit erste hoch immersive interaktive Wingsuit-Flugsimulator und bietet ein sehr realistisches und authentisches Erlebnis.

Wie ist der Ablauf vor Ort?
  • Einchecken vor Ort mit Vorzeigen des Tickets
  • Ausfüllen und Unterzeichnen des Haftungsausschlusses
  • Start der Simulation: Es beginnt mit dem sogenannten „Exit", also dem Sprung vom Rand eines Berges, einer Plattform oder eines Hubschraubers, gefolgt von der ersten Flugphase mit noch nicht gefüllten Luftkammern, der Flugphase mit gefüllten Luftkammern, die zu Tragflächen werden, und schließlich der Fallschirmlandung
Welche Voraussetzungen für die Nutzung des WingSim gibt es?
  • ein Gewicht von mindestens 45kg bis maximal 135kg
  • eine Größe von mindestens 140cm bis maximal 200cm
  • Kinder unter 14 Jahren dürfen den WingSim nur in Begleitung eines Elternteils nutzen.
  • körperliche Grundfitness und Gesundheit
  • Unterzeichnung des Haftungsausschlusses durch jeden Teilnehmer
Wie komme ich an Tickets zur Nutzung des Simulators?

Buchungen sind entweder online über den Ticketbutton oder vor Ort durch Kauf eines Tickets an der Kasse in der Baltic-Wave Summerlounge möglich.

Was kostet ein Ticket?
  • Erwachsene: 20,00 €
  • Kinder (bis 14 Jahre): 15,00 €

Einheitspreis — unabhängig von Wochentag und Uhrzeit. Einführungspreis für unsere neue Anlage.

Was beinhaltet der Ticketpreis?

Der Ticketpreis beinhaltet das Onboarding mit Informationen zum Flug etc., das Anlegen des Fluganzugs und die Simulationsphase, die mit dem „Exit", also dem Sprung vom Rand eines Berges, einer Plattform oder aus einem Hubschrauber beginnt. Danach folgen die Freifallphase, die Flugphase und schließlich die Fallschirmlandung. Die reine Flugzeit beträgt bis zu 5 Minuten.

Was passiert, wenn ich meinen gebuchten Termin nicht wahrnehmen kann?

Umbuchungen oder Stornierungen sind online bis spätestens 3 Tage vor dem geplanten Termin über unser Ticketportal möglich. Wer zu einem gebuchten Termin nicht erscheint, hat keinen Anspruch auf eine Erstattung.

Wer hat den WingSim erfunden?

Erfunden und entwickelt wurde der WingSim von der Firma SimVenture aus Linz/Österreich. Zielsetzung der Gründer ist es, durch die virtuelle Welt ausgefallene Sportarten für jeden mit dem kleinstmöglichen ökologischen Fußabdruck zugänglich zu machen.

Wie funktioniert der WingSim?

Der Teilnehmer ist an zwölf Seilen befestigt, die von präzise gesteuerten Motoren bewegt werden. Die Arme, Beine und der Oberkörper des Teilnehmers werden kontinuierlich verfolgt und sanft geführt. Der speziell entwickelte „SimSuit" überträgt die auf den Körper wirkenden Kräfte und vermittelt so das Gefühl von Auftrieb und Luftwiderstand.

Was ist das Besondere bei der WingSim-Technologie von SimVenture?

Wenn Bewegung in VR-Produkten vorkommt, erzeugt dies bei vielen Menschen oft negative Gefühle (Beispiel: Reisekrankheit, auch bekannt als VR-Krankheit oder Cybersickness) und hindert sie daran, das Erlebnis genießen zu können. Die beim herkömmlichen VR-Erlebnis entstehende sensorische Diskrepanz zwischen den visuellen Informationen, die von den Augen über die VR-Brille aufgenommen werden und dem Vestibularsystem (Innenohr), das für Gleichgewicht und räumliche Orientierung zuständig ist, können die obigen Gefühle auslösen, da die visuellen Reize Bewegung suggerieren, der Körper jedoch unbeweglich bleibt. Die neuartige patentierte SimVenture-Technologie trägt zur Vermeidung dieser unangenehmen Nebenwirkungen bei. Für die maximale Immersion und zur Vorbeugung der Reisekrankheit werden alle Sinne harmonisiert. Die Biomechanik und die sensorische Wahrnehmung des Körpers dienen als zusätzliche Eingaben, um ein umfassendes Sinneserlebnis zu schaffen, das alle Sinne einbezieht, darunter visuelle, auditive, haptische und bewegungsbezogene Sinne wie das Vestibularsystem für das Gleichgewicht, die Propriozeption für das Körperbewusstsein und die Gravizeption für die Schwerkraftwahrnehmung. Der Hightech-Ansatz der Entwickler basiert auf Simulationen für Flugzeuge und Autos, angereichert mit interaktiven Körperbewegungen. Interaktiv bedeutet in diesem Zusammenhang, dass die Bewegung durch die Körperbewegung des Teilnehmers gesteuert wird und gleichzeitig Kraftrückmeldungen auf Basis physikalischer Modelle verschiedener Umgebungen wie Luft, Wasser, Untergrund oder Sportgeräte liefert.

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